Depuis son lancement le 3 mars 2017, la Nintendo Switch a transformé les habitudes de jeu en salon. Près d’un million de Français l’ont adoptée dès les premières semaines, attirés surtout par sa capacité à basculer entre jeu portable et jeu télévisé. Ce qui m’a personnellement marqué, c’est la simplicité déconcertante du système de manettes : deux Joy-Con, une glissière, et soudain quatre personnes peuvent jouer ensemble sans débourser un centime supplémentaire. Connecter deux manettes Switch sur PC en même temps reste pourtant un sujet qui génère beaucoup de confusion, surtout quand on cherche à reproduire cette expérience multijoueur locale sur ordinateur.
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Synchroniser deux manettes Joy-Con avec la Nintendo Switch
Avant même d’envisager un transfert vers PC, il faut comprendre comment la console gère elle-même la connexion de deux manettes en simultané. Le Joy-Con gauche et le Joy-Con droit peuvent fonctionner comme deux contrôleurs autonomes distincts. Un simple paramètre logiciel suffit à faire la bascule.
Voici la procédure complète pour configurer les deux Joy-Con étant manettes indépendantes sur la console :
- Allumez la console et accédez à l’écran d’accueil.
- Cliquez sur le menu des contrôleurs (troisième bouton circulaire en partant de la droite).
- Sélectionnez “Manettes et capteurs / Changer de configuration”.
- Appuyez sur le bouton noir à l’arrière de chaque Joy-Con pour le déverrouiller, puis détachez-le en le poussant vers le haut.
- Appuyez sur les boutons SL et SR (situés en haut de chaque Joy-Con) et attendez qu’il apparaisse dans la liste des manettes.
- Confirmez la nouvelle configuration en appuyant sur le bouton A.
Constat : quatre personnes peuvent jouer en tenant chacune un Joy-Con, gauche ou droit. La console reconnaît chaque demi-manette comme un contrôleur à part entière. Avant de commencer, vérifiez impérativement la charge de batterie de chaque Joy-Con. La console indique l’état de synchronisation via des témoins lumineux : témoins fixes = manette synchronisée, témoins clignotants en continu = batterie faible, témoins éteints = connexion perdue.
Notez un point souvent ignoré : quand un appareil audio Bluetooth est connecté à la console, le nombre de manettes sans fil connectables tombe à deux. Si vous tentez d’ajouter une troisième manette, déconnectez d’abord le périphérique audio.
Nombre de manettes connectables et compatibilité des jeux
La Nintendo Switch accepte jusqu’à huit manettes sans fil simultanément dans la plupart des configurations. Ce chiffre varie selon le type de contrôleur utilisé. Une Nintendo Switch Pro compte toujours comme une seule manette, ce qui permet théoriquement huit joueurs avec huit manettes Pro. Deux Joy-Con détachés comptent pour deux manettes, pas une.
| Type de contrôleur | Nombre de manettes comptabilisées |
|---|---|
| Joy-Con attachés à la console | 0 (non comptabilisés) |
| Joy-Con détachés en mode sans fil | 2 (un gauche + un droit) |
| Joy-Con sur support | 2 |
| Manette Pro | 1 |
Tous les titres ne prennent pas en charge le multijoueur local à deux joueurs. Arms, Mario Kart 8 Deluxe et Super Mario Odyssey font partie des jeux qui exploitent parfaitement ce mode avec un seul Joy-Con par joueur. Splatoon 2, en revanche, ne propose pas de jeu partagé en local et dépend de Nintendo Switch Online pour le multijoueur. Avec plus de 400 jeux lancés chaque année sur la plateforme, vérifiez systématiquement le verso du boîtier ou la page Nintendo eShop avant d’acheter. Si vous montez un setup gaming complet sur PC, pensez aussi à bien retenir votre clavier gamer pour compléter l’expérience.
Résoudre les problèmes de connexion entre manettes et console
Une manette qui ne se synchronise plus, ça arrive. J’ai eu le cas lors d’une soirée où un Joy-Con refusait obstinément de réapparaître dans la liste des contrôleurs, sans raison apparente. La solution était triviale : maintenir le bouton SYNC enfoncé pendant au moins une seconde pour désynchroniser manuellement la manette, puis appuyer sur n’importe quel bouton pour lancer une nouvelle synchronisation.
Si le problème persiste sur toutes les manettes, rendez-vous dans “Paramètres de la console” > “Manettes et capteurs” > “Interrompre la communication sans fil avec les manettes”. Cette option efface tous les paramètres de synchronisation enregistrés. Repartez ensuite d’une configuration propre.
Pour les utilisateurs qui cherchent à connecter leurs manettes à un PC, des logiciels tiers permettent de reconnaître les Joy-Con via Bluetooth. Windows 10 et 11 détectent les Joy-Con comme des périphériques Bluetooth standards, mais la gestion des deux manettes simultanément demande parfois un outil dédié pour mapper correctement les boutons. Si vous jouez aussi sur un PC portable gamer à petit budget, vérifiez que votre carte Bluetooth supporte plusieurs appairages simultanés, ce qui n’est pas toujours garanti sur les configurations d’entrée de gamme.
Adapter sa configuration pour un usage PC ou multiplateforme
Connecter deux manettes Switch sur PC simultanément ouvre des perspectives intéressantes, notamment pour les émulateurs ou les jeux indépendants qui gèrent nativement les contrôleurs génériques. La prise en main à un Joy-Con par joueur ne convient pas à tous les jeux : certains titres exigent un joystick analogique et plusieurs boutons accessibles simultanément, ce que la configuration “demi-manette” ne garantit pas toujours confortablement.
Pour les parties plus exigeantes, une manette exhaustive ou même des périphériques alternatifs valent la peine d’être envisagés. Les amateurs de jeux de course comparent souvent les volants compatibles PS4 et leur portabilité vers PC. Les joueurs compétitifs sur FPS regarderont davantage du côté des souris gamer Logitech pour les FPS. Et ceux qui cherchent une manette haut de gamme pour usage multiplateforme s’intéresseront peut-être aux arguments de la manette DualSense Edge, dont la modularité séduit de plus en plus.
L’essentiel reste de sélectionner un setup cohérent avec vos jeux et votre façon de jouer. Deux Joy-Con sur PC, c’est faisable et occasionnellement très efficace. Mais comme souvent avec les configurations multijoueurs locales, le diable se cache dans les détails de compatibilité.

